Kinder und Jugendliche in Deutschland nutzen digitale Medien täglich. Aber vielen fehlt das tiefere Verständnis für die ...
Laut der neuen Studie Die Zukunft bauen — eine globale Studie zu Informatik und KI in der Bildung sehen Lehrkräfte der klare ...
Ein aktuelles Ranking von LinkedIn stellt die IT-Berufe vor, die 2026 besonders stark nachgefragt werden.
Selbstlernende Maschinen könnten für die deutsche Industrie entscheidend werden, aber viele Firmen zögern. Drei Beispiele ...
Noch vor zwanzig Jahren gab es eine knappe Handvoll «Googler» in der Schweiz. Heute sind es 5000. Länderchefin ist Christine ...
Reich ohne Ausbildung, nur mit Internet-Wissen? Vier junge Münchner Nebenjobber und der Traum vom Luxus mit den sogenannten ...
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600.000 mal verkauft: „Bestes deutsches Spiel“ – Kölner Entwickler machen Millionen mit Videogame
Mit „Tiny Bookshop“ feiert Neoludic Games zwar einen riesigen Hit – von wirtschaftlichen Erfolgszahlen will sich das Kölner ...
Eine Nonne schrieb mit ihren Grundlagen der Pattern-Recognition ein wichtiges Kapitel in der Geschichte des Machine Learning.
An vier Tagen pro Woche können Kinder im Makerspace ihre Ideen umsetzen. Sogar die Lehrer lernen dabei noch etwas dazu.
Jürgen Helbig blickt auf vergangene Zeiten zurück. Er baute und programmierte bei Kettler unter anderem Fertigungsstraßen und ...
Unerwartet erreichten 2025 viele Indie-Games die Spitze der Verkaufscharts – mit frischen Ideen, liebevoller Umsetzung und ...
Bei einer Community-Fragerunde haben die Entwickler angekündigt, dass das Loot-System des neuen Divinity ähnlich wie schon ...
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